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Jeune idéaliste et véritable génie informatique, Milo Hoffmann partage sa vie avec Alice Poulson, sa petite amie. Il veut devenir l'artisan de la convergence numérique. Bientôt, grâce à ses recherches, tous les instruments numériques pourront se comprendre et être associés. Il a créé dans son garage sa propre start-up avec son copain Teddy Chin, lorsqu'il reçoit une offre alléchante de N.U.R.V. Corp., une grande compagnie informatique de Silicon Valley. A sa direction se trouve Gary Winston, un grand magnat qui lui a servi de modèle. Milo ne veut pas décevoir son ami, mais Gary a besoin de lui et de son savoir-faire pour rester leader sur son marché. Le jeune premier concrétise donc son rêve en travaillant chez N.U.R.V.. Milo se voit assister par Lisa, une jeune fille séduisante et ambiguë. Mais lorsqu'un de ses proches est victime d'un crime ététrange, il comprend que la compagnie est prête à tout pour parvenir à ses fins, quitte à employer les méthodes les plus inavouables. |
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